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人类刺客世界手游

类型:策略塔防 版本:1.61

大小:38.7MB 更新:2024-02-18

安卓

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游戏简介

人类刺客世界手游目录

LUNA中,人类刺客应该如何加属性点以及技能?转职又该转什么?

大家給我介绍一个单机的游戏?

LUNA 人类全力游侠

LUNA中,人类刺客应该如何加属性点以及技能?转职又该转什么?

类刺客就有2个必学技能:弱点侦测 毁灭的接触

暗斩(即瞬身斩):满级

升龙斩:9-10级

烈风突刺:5级

疾风和弱点,必须点满。

隐身1,突袭1

初期可以考虑先选择攻击能的被动加点,40以后可以考虑将回避类技能点满。

轻甲加到10级以后就放弃掉,选择灵活加满。

相应的,选择灵活的同时,就要把暗影同样点满。

转职:游侠-巡逻兵-盗贼(人类)/斥候(精灵)-宝藏猎人-陷阱猎人

大家給我介绍一个单机的游戏?

撕裂重罪4.00

游戏简介

这款是由日本公司开发的《ヒノカケラ:the Fragments of Innocent Sinner》3D格斗类游戏,是在PC上一款罕见的原创华丽格斗游戏。

其中译名为《撕裂重罪》,以赤石榴火为首的开发小组在1998年10月28日开始制作,并在2002年8月11日公布了第一个体验版本 Ver.0.20。

在树立了几个重要的1.00、1.11c、2.01a版本更新里程碑之后,到了现在最新的2.02版本,拥有11个人物角色,并加入了撕民期待已久的联网对战功能的测试程序,它将带领爱好者们迈向了新的一页。

在视觉方面,《撕裂重罪》虽然没有运用高得夸张的多边形与纹理,也没有强大的3D制作引擎,但它却将有限的资源搭配得非常完美,出色的光影效果也使本作彰显着难得一见的绚丽。

游戏中包含的场景皆为3D架构,它的特性体现在可令人物进行左右两个方向的闪避,增加人物活动的范围及变化。

而且各人物都采用CG绘制,其风格和画风绝对能与TV平台上格斗游戏相媲美的水准,你一定能在里面找到一个喜欢的角色!

在声音方面,每个角色都有属于他性格的一首音乐,并且它提供了以前所没有的战斗全程真人语音,可不要忽略它们的作用哦,战斗时的音效可是带动玩家情绪的一个重要环节呢。

在格斗系统方面,它基本包含了当今同类主流游戏的所有特性,连续技、必杀技、追加、奥义、格档、攻击中断等一应俱全,相比如《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏,动画风格的本作在游戏性上更加接近2D作品,这种结合也将吸引更多格斗爱好者投身其中。

游戏中还可通过闯关获得不同的服装,玩家就能使用自己喜欢的衣服上场大干一番。

通关模式设定了Boss系统,每个人都会遇上不同的最终人物,并且他们的开场对话、战斗结束语是有剧情联系的,也能体现出各人的性格,如果你懂得日语的话,这将会是一种享受。

忙着学日语?可不用了,我们论坛已经公布了台词的汉化内测版!~慢慢享受它带给你的乐趣哦!

游戏故事背景

谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『万能科学时代』之终结。

被称之为『七存在』的七种异质力量诞生了。

七存在的降临,其压倒性的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让世界化为灰烬。

人类文明遭到了毁灭性的打击,全世界99%以上的人口从此消于无踪,

仅存的人们艰渡在漫长的冬天,世界亦随之而回归到冷兵器时代。

伟大先辈们所兴起的万能之业<科学>,或许只能成为过去。

迫不得已地逃避着七存在的人类只能苟活在世界的角落。

然而,在他们之中却诞生了『异能者』的新生人群。

在那里,科学沦落,对高等的异质存在,只有靠这些『新形态人类』才能察觉到。

他们作为异能者的力证就是拥有『魔导』之力,它让人类看到了希望的曙光。

拥有异能力的人类是很有限的,只能勉强对抗七存在。

然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。

由于拥有了魔导之力,有部分人并不能维持自己的相貌、理性,导致他们被称为了『魔族』。

人类在七存在及魔族两方之中,必须赢取自己的世界。

损兵折将之后,魔族中出现了人们一无所知的『死蚀』之力。

经过异能者们决死的战斗,魔族终于被战败驱逐,使之前的不毛之地彻底地改变了。

将此形势作为契机,异能者们兴办了对抗七存在及魔族的组织。

此后,那里组建了维持治安的组织 —— 法院。

法院逐渐扩大势力,发展成了全世界性的治安维持组织。

如此,人类为了夺回世界的控制权,继续进退攻守。

同时,被驱逐的『死蚀』魔族,持续变异着姿态、容貌,并现身数次。

人类和它们的战争被称为『封魔战役』,每一次战役,都会伴随着巨大的牺牲和代价。

因此,根据法院的决定,『死蚀』是被视为一种禁忌的力量。

第六次封魔战役结束了。

之后十年时间转眼即逝,岁月寂静地流淌———

LUNA 人类全力游侠

2转弓,3转刺客是最佳转法.2转弓的目的是为了学毁灭接触,多出14%的暴击伤害.3转刺客技能方面 隐身1级,突袭加到85%晕人几率.暗斩(11级叫瞬身斩,建议加到13 14级就够了,15级需要的sp还是太恐怖,在目前急缺sp的情况下,省1级来加升龙是个不错的选择.建议升龙满,PK神技)烈风突刺1级,纯粹练级用辅助技能鹰眼别加,目前来说没任何意义,以后也是,快速疾走1级,10%的移动速度虽然只有短短1秒,PK拉近距离用的.2转弓箭手主要目的就是学2级的毁灭接触,增加自身14%的暴击伤害值,很可观 其他的全部点满被动技能短剑训练(3转时建议点到13或者14级,理由同瞬身斩) 魔鬼缠身满剩下的看自己喜好,如果考虑以后练级的话,建议点回避系的,当然,先补满短剑训练.如果只是现阶段PK玩,建议轻甲熟练能点多少点多少.属性点,打算以后洗点就点力量(现阶段练级PK都是最佳的).不打算洗点就点敏捷(因为60级以后练级需要比较高的回避,要不然练级会消耗很多血瓶)

游戏截图